Flight Club là một trò chơi mô phỏng tăng vọt.
Nó có gây nên nhiệt, những đám mây hình thành và phân hủy trong chu kỳ ở trên họ, trôi gió, đồi núi với thang máy, và ba loại xe tăng vọt. Tàu lượn, dù lượn và hanggliders
Thay vì mô phỏng cổ điển, đó là chi tiết của một 'giải trí' loại - tất cả mọi thứ xảy ra nhanh hơn nhiều so với thực tế. Khác hơn là nó cố gắng để mô phỏng điều kiện thực tăng cao càng nhiều càng tốt:
- Mỗi trigger có chu kỳ riêng của nó
- Thermals khác biệt bởi sức mạnh
- Sức mạnh nâng rơi từ trung tâm cốt lõi
- Thermals đang dốc trong gió
- Những đám mây trôi trên mặt đất
- Bóng mây là thực tế đối với vị trí mặt trời với (tùy chọn để họ trực tiếp rống lên)
- Chiều cao cloudbase biến trên các nhiệm vụ tương tự
- Thermals màu xanh (không có đám mây ở trên)
- Gây nên vô hình (không có dấu hiệu của một kích hoạt trên mặt đất)
- Chim đó bay vòng quanh và đánh dấu thermals cho bạn
- Đồi núi sản xuất nâng lên một tầm cao nhất định
- Mỗi loại tàu lượn có tốc độ tiêu biểu, trượt, bồn rửa, quay bán kính và polars với một số điểm
Cố gắng đạt được mục tiêu càng nhanh càng tốt hoặc bay xa hơn và tiết kiệm điểm số của bạn để Google Leaderboards!
Có 11 nhiệm vụ để lựa chọn, với các điều kiện thay đổi:
- Ngắn (50km) hoặc (160km) nhiệm vụ dài
- Số turnpoints
- Chiều cao cloudbase
- Sức mạnh và hướng gió
- Đám mây hoặc thermals xanh
- Đồi
- Gây nên có thể nhìn thấy hoặc không nhìn thấy
- Dựa trên thời gian hay khoảng cách miễn phí (tối đa khoảng cách có thể: 1000km + trên sailplane)
- Trigger khác nhau mỗi ngày cho
nhiệm vụ tương tự
Bạn có một vài nút trên màn hình:
+/- - Zoom in / out
p - nút tạm dừng (sử dụng nó sẽ làm mất hiệu lực điểm số của bạn để tải lên Google Leaderboards)
x - hạ cánh ngay lập tức (trong chế độ multiplayer thay thế nút p)
1 - chơi nhìn từ phía sau với trọng tâm là tiếp theo lần lượt điểm (Tàu lượn trong view)
2 - chu kỳ thông qua các cầu thủ / AI tàu lượn khác
3 - xem hiện 'nút' từ trên cao (công việc được chia thành các nút để tạo điều kiện tải và kích hoạt gây nên và các đám mây của họ như là người chơi tiếp cận chúng)
4 - xem nút hiện tại từ phía xa, ở độ cao cloudbase nửa
5 - xem nhiệm vụ hoàn chỉnh từ trên xuống (không nên lạm dụng vào các công việc lớn, bởi vì tất cả các nút và gây nên họ thức dậy - có thể làm giảm hiệu suất)
6 - nhìn từ buồng lái (tàu lượn không xem)
Glider được kiểm soát bằng cách khai thác một phần của một số màn hình:. Xin vui lòng nghiên cứu các màn hình điều khiển lớp phủ về nhiệm vụ đầu
Bạn có thể chơi trò chơi độc tấu chống lại một số tàu lượn AI hoặc bạn có thể chơi với bạn bè của bạn trong chế độ Multiplayer địa phương!
Đối với chế độ multiplayer tất cả các cầu thủ phải được kết nối với các điểm truy cập wifi cùng. Đầu tiên bắt đầu trò chơi Multiplayer trên thiết bị đầu tiên và duy nhất sau khi lựa chọn loại tàu lượn và nhiệm vụ và bạn nên bắt đầu nhiều người trên các thiết bị khác. Nếu máy chủ của trò chơi đã không được phát hiện trên các thiết bị khách hàng mà bạn có thể tự nhập vào địa chỉ IP của máy chủ. Server IP được thể hiện trong thông tin phần của màn hình trên các thiết bị đang hoạt động như một Server Game.
Multiplayer Online chế độ đang trong giai đoạn thử nghiệm, xin đừng mong đợi nó để làm việc liên tục. Đáng chú ý, phong trào của những người chơi khác sẽ không được mịn màng ....
Điều quan trọng cần lưu ý là một khi tất cả các cầu thủ đó tham gia cuộc đua đặc biệt (loại tàu lượn + nhiệm vụ) khai thác bắt đầu cuộc đua 'Start' và mặc dù người chơi khác có thể nhập họ không thể tham gia cuộc đua cho đến khi tất cả các tay đua được trên mặt đất một lần nữa. Dù sao, họ có thể xem các cuộc đua từ góc độ của người chơi khác (tap số 2 để di chuyển camera giữa tay đua).
Đây vẫn là phát hành sớm để có sự kiên nhẫn với các lỗi có thể (đặc biệt là trong chế độ multiplayer) hoặc tính năng còn thiếu.
Nó sẽ cải thiện, thậm chí nhiều hơn với đề xuất của bạn!
CREDITS: Original Java Applet trò chơi Flight Club "được viết vào cuối Dan Burton. Nguồn từ: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.